
Google Minesweeper com rankings em nuvem para Easy/Hard — clique para abrir, Espaço para marcar e corra atrás de tempos melhores.


Um Campo Minado com tema Google dentro do Scratch, com melhores tempos na nuvem para Easy e Hard.
Recria as peças coloridas, contador e cronômetro do Google Minesweeper no player do Scratch.
Tempos de Easy e Hard vão para a nuvem do Scratch quando logado, visíveis à comunidade.
Tempos duvidosos em Easy foram resetados e bugs de Hard (dez/2021) corrigidos para manter o ranking limpo.
Clique na bandeira verde ou em Go para começar; use tela cheia se quiser mais clareza.
Destaques das notas e correções do projeto.
Um tempo ilegítimo em Easy foi removido para manter a tabela justa para novas partidas.
Um problema em Hard foi corrigido e o high score na nuvem foi reiniciado para validar novos recordes.
Baseado nas regras do Google: lógica sem adivinhação, tabuleiros ajustados e clique combinado.
Remove situações clássicas de 50/50 para que o clear seja determinístico.
Easy/Medium/Hard têm tamanhos e minas próprios; web e mobile são ajustados separadamente.
Suporta clique combinado (esq+dir ou meio) para chord rápido em números satisfeitos.
Revelar números toca tons distintos — quanto maior o número, mais agudo o som.
Passos rápidos para iniciar, marcar e registrar tempos válidos.
Pressione a bandeira verde (ou Go) para começar. Use Stop + bandeira para resetar se precisar.
Clique com o botão esquerdo para abrir e ver quantas minas tocam a casa.
Aponte para a casa e pressione Espaço para pôr ou tirar a bandeira, evitando misclicks.
O contador mostra minas restantes e o cronômetro define sua posição no ranking.
Jogue com precisão, registre tempos válidos e siga o ritmo do Google Minesweeper.
Cada número conta minas em 3×3. Confirme áreas seguras antes de acelerar.
Use Espaço em vez de botão direito para evitar erros em touchpads/Chromebooks.
Melhores tempos importam mais que pontuação: limpe com segurança mas mantenha o ritmo.
Tempos suspeitos em Easy foram resetados; records de Hard limpos após correção (dez/2021).
Se o tabuleiro virar adivinhação, pare e recomece para buscar um run mais limpo.
Tabuleiros e UI do remake em Scratch.

Peças nas cores do Google e contador de minas no topo.

As pistas numéricas orientam as jogadas seguras antes do timer subir.

Bandeiras confirmam minas para garantir clears rápidos.

Um layout limpo fica ainda melhor em tela cheia no player do Scratch.
Clipes curtos mostrando clears rápidos e o tabuleiro ao estilo Google.
Short original no YouTube por @sweaty_bot8432 mostrando como jogar e limpar rápido.
Short original no YouTube por @Slaydrian com um clear rápido em Google Minesweeper.
Fatos principais, incluindo especificações web/mobile.
Web 10×8, 10 minas (12,5%); mobile 6×12, 10 minas (13,8%).
Web 18×14, 40 minas (15,8%); mobile 10×21, 35 minas (16,6%).
Web 24×20, 99 minas (20,6%); mobile 13×28, 75 minas (20,0%).
Como no projeto: clique para abrir, Espaço para marcar, salvamento em nuvem para quem está logado.
| Action | Control |
|---|---|
| Revelar uma casa | Clique esquerdo em qualquer casa fechada |
| Marcar ou desmarcar | Aponte a casa e pressione Espaço |
| Reiniciar o tabuleiro | Clique em Stop e depois na bandeira verde ou em Go |
| Entrar em tela cheia | Use o botão de tela cheia do Scratch ao lado de Go/Stop |
| Publicar melhores tempos | Finalize uma partida logado para a nuvem registrar seu tempo |
Respostas baseadas em dúvidas comuns e notas do projeto.
Clique na bandeira verde, jogue seguro e publique seu recorde de Easy/Hard na nuvem.